A downloadable game

Traversone is a typical italian card game: you have to lose to win! 

The PC uses a program of A.I. to manage 3 players.

The hierarchy of card values is the following:

The card "3" take all other cards; then there are the "2", the ace, the king (10), the knight (9), the infantryman (8), "7", "6", "5", "4". But the ace is the most important card for his value:

ACE = 1 point

3, 2, 10, 9, 8 = 1/3 point 

7, 6, 5, 4 = zero point.

For example if you take the following cards: 3, 10, 8, 5, the total sum of points is the following: 

1/3 + 1/3 + 1/3 + 0 = 1 point

The rules are simples: you must play a card with the same suit as the card played first. The last hold is worth 1 point. The winner is the one with the fewest points.

A player loses when he totalizes 41 points.

IN ITALIAN LANGUAGE:

TRAVERSONE, CIAPA NO, ROVESCINO

Traversone, gioco di carte, conosciuto  in tutta Italia anche con altri nomi: tresette al contrario, ciapa no, rovescino: stesse regole del tresette, ma l'obiettivo di ogni giocatore  e' fare meno punti possibili

Traversone si gioca in 4 giocatori (nella mia versione del gioco), seguendo le regole fondamentali del Tressette classico, anche se al contrario del Tressette classico, il Traversone è gioco individuale, e vince chi riesce ad accumulare meno punti possibili. Le carte hanno i seguenti valori: asso=1 punto; 3, 2, RE, CAVALLO, FANTE valgono un terzo di punto: cioè per fare un punto intero occorrono 3 di queste carte. Tutte le altre valgono zero punti. Ma attenzione! La gerarchia delle carte (che stabilisce la presa) non rispetta la scala dei punteggi: infatti la carta più alta (che può prendere tutte le altre) è il 3 che vale meno dell'asso. Quindi la gerarchia per la presa è  la seguente: 3, 2, asso, re, cavallo, fante, 7, 6, 5, 4.

Il calcolo del punteggio, in generale, avverrà nel seguente modo: Al termine d’ogni mano, ognuno conta i punti “interi” realizzati; gli eventuali terzi di punto contribuiranno a determinare il punteggio di colui che ha preso nell’ultima mano, in quanto il suo punteggio di mano sarà dato dalla logica differenza: chi ha preso alla fine aggiunge un punto per l'ultima presa e tutti gli 'scarti' degli altri giocatori. Ad es. se un giocatore totalizza 4 punti e un terzo di punto, gli vengono conteggiati solo i 4 punti interi: un terzo di punto è detto "scarto" e va aggiunto al punteggio di chi ha fatto l'ultima presa; analogamente un altro totalizza 3 punti e 2/3 di punto: un altro scarto (2/3 di punto) che va sempre all'ultimo che ha preso: così i 2 scarti dati, sommati (1/3 più 2/3), formano un punto in più. Ogni mano i punti d’ogni singolo giocatore saranno sommati con quelli realizzati nelle mani precedenti, stabilendo una graduatoria: la classifica.

 le carte hanno i seguenti valori:

1 punto:  ASSO

1/3 di punto: TRE, DUE, RE, CAVALLO,FANTE

zero punti: QUATTRO, CINQUE, SEI, SETTE

1 punto in più per il giocatore che effettua l'ultima presa,al quale vanno anche i cosidetti "scarti" degli altri (come spiegato sopra).

Buon divertimento!

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