TRAVERSONE
A downloadable game for Windows
Traversone is a typical italian card game: you have to lose to win!
A game between 4 players: 1 human and other 3 players (managed by computer).
The italian card deck consists of 40 cards, divided into 4 suits:
SUITS | IMAGES | EXAMPLE |
GOLDEN TOKENS (in it. "denari") | for example 3 cards of "golden tokens": three, ace, king (10) | |
STICKS (in it. "bastoni") | for example 3 cards of "sticks": the ace, knight (9), seven | |
CUPS (in it. "coppe") | for example 3 cards of "cups": two, knight (9), five | |
SWORDS (in it. "spade") | for example a card of "swords": two |
It's possible to change type of cards like the following:
The hierarchy of card values is the following:
3 take all other cards; then there are the 2, the ace, the king (10), the knight (9), the infantryman (8), 7, 6, 5, 4. But the ace is the most important card for his value:
ACE = 1 point
3, 2, 10, 9, 8 = 1/3 point
7, 6, 5, 4 = zero point.
For example if you take the following cards: 3, 10, 8, 5, the total sum of the score is the following:
1/3 + 1/3 + 1/3 + 0 = 1 point
The rules are simple: you must play a card with the same suit as the card played first. The last trick is worth 1 point. The winner is the one with the fewest points.
A player loses when he totalizes 41 pts.
IN ITALIAN LANGUAGE:
TRAVERSONE
Gioco di carte, conosciuto in tutta Italia anche con altri nomi: tresette al contrario, ciapa no, rovescino: stesse regole del tresette, ma l'obiettivo di ogni giocatore e' fare meno punti possibili.
Si gioca tra 4 persone seguendo le regole fondamentali del Tressette, anche se al contrario del Tressette classico. Il Traversone è gioco individuale, e vince chi riesce ad accumulare meno punti possibili.
Le carte hanno i seguenti valori: asso=1 punto;
3, 2, RE, CAVALLO, FANTE valgono un terzo di punto: cioè per fare un punto intero occorrono 3 di queste carte.
Tutte le altre valgono zero punti.
Ma attenzione! La gerarchia delle carte (che stabilisce la presa) non rispetta la scala dei punteggi: infatti la carta più alta (che può prendere tutte le altre) è il 3 che vale meno dell'asso.
Quindi la gerarchia per la presa è la seguente:
3, 2, asso, re, cavallo, fante, 7, 6, 5, 4.
Il calcolo del punteggio, in generale, avverrà nel seguente modo:
Al termine d’ogni mano, ognuno conta i punti “interi” realizzati; gli eventuali terzi di punto "avanzati" ( detti "scarti") contribuiranno a determinare il punteggio di colui che ha preso nell’ultima mano, in quanto il suo punteggio di mano sarà dato dalla logica differenza: chi ha preso alla fine aggiunge un punto per l'ultima presa e tutti gli 'scarti' degli altri giocatori. Ad es. se un giocatore totalizza 4 punti e un terzo di punto, gli vengono conteggiati solo i 4 punti interi: lo scarto di 1 terzo di punto va aggiunto al punteggio di chi ha fatto l'ultima presa; analogamente un altro totalizza 3 punti e 2/3: c'è un altro scarto (2/3 di punto) che va sempre all'ultimo che ha preso: così i 2 scarti dati, sommati, (1/3 ) + (2/3), formano un punto in più.
Ad ogni mano i punti di ogni singolo giocatore vengono sommati con quelli realizzati nelle mani precedenti, stabilendo una graduatoria.
le carte hanno i seguenti valori:
1 punto: ASSO
1/3 di punto: TRE, DUE, RE, CAVALLO,FANTE
zero punti: QUATTRO, CINQUE, SEI, SETTE
1 punto in più per il giocatore che effettua l'ultima presa,al quale vanno anche i cosidetti "scarti" degli altri (come detto sopra).Perde chi arriva per primo a 41.
Buon divertimento!
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- TraversoneAug 27, 2020
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